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Règles

PA (Limite de points d'action)

Les PA correspondent au nombre d'actions qu'un opérateur peut effectuer durant son activation — le budget qui régit tout ce qu'il fait dans un tour.

Ce que c'est

PA signifie Points d'Action (de l'anglais Action Point Limit) — la caractéristique qui détermine combien d'actions un opérateur peut effectuer lorsqu'il s'active. La plupart des opérateurs ont une valeur de PA de 2 ou 3, et chaque action (Se déplacer, Tirer, Combattre, Charger, Foncer, Ramasser, actions de mission, etc.) coûte un certain nombre de points d'action. Vous puisez dans votre réserve de PA jusqu'à l'épuiser ou décider de vous arrêter.

Pourquoi c'est important

Les PA sont la ressource la plus importante de Kill Team. Un opérateur à 3 PA peut Charger et Combattre, ou bien Se déplacer, Tirer et saisir un objectif ; un opérateur à 2 PA doit choisir. De nombreux effets augmentent ou réduisent les PA : ordres et ploys peuvent accorder un point supplémentaire, tandis que blessures ou capacités ennemies peuvent les diminuer. Une figurine ramenée à une valeur de PA inférieure est nettement plus faible ce tour-là — perdre un PA est parfois plus handicapant que perdre des points de vie. En planifiant une activation, partez toujours de « combien de points d'action ai-je, et quel est le meilleur emploi de chacun ? »